+90 555 608 59 45 | info@rolpa.com.tr
Kurumsal İhale Takip & Bilişim Çözümleri
DEPARTMAN DETAYI

Mobil Oyun ve İnteraktif Deneyim

Eğlenceyi teknolojiyle buluşturuyor; dikkat çekici mekanikler, güçlü görsel dil ve akıcı kullanıcı deneyimiyle küresel pazarda rekabet eden mobil oyunlar üretiyoruz.

Sorumlu: İbrahim Eren EROL

Görev Tanımı ve Faaliyetler

Mobil Oyun ve İnteraktif Deneyim Departmanı; fikirden prototipe, prototipten yayına kadar oyun geliştirme yaşam döngüsünü yönetir. Oyun konseptinin tasarlanması, temel oynanış mekaniklerinin kurulması, seviye ve senaryo akışlarının planlanması, Unity (veya benzeri motorlar) ile geliştirme süreçleri, oyun içi ekonomi kurgusu, kullanıcı deneyimi (UX) testleri ve iteratif iyileştirme bu birimin kapsamındadır. Amaç; sürdürülebilir eğlence, yüksek kullanıcı tutundurma (retention) ve performans odaklı teknik yapı ile pazar beklentilerine uygun, güncellenebilir ürünler ortaya koymaktır.

Bu Departmandaki Stajyer Birimlerimiz

Oyun Tasarımı ve Mekanik Geliştirme
Stajyer Görevleri:

Oyun konseptinin netleştirilmesi, core loop ve progression akışının tasarlanması, seviye/misyon yapısının planlanması, denge (balancing) çalışmaları ve prototip mekaniklerin hızlı iterasyonla geliştirilmesi.

Beklenen Çıktılar:

GDD mini dokümanı, core loop şeması, mekanik/level notları, oynanabilir prototip ve denge değişiklik kayıtları.

Oyun Yazılımı ve Motor Geliştirme (Unity)
Stajyer Görevleri:

Unity proje mimarisinin kurulması, sahne yönetimi, input/karakter kontrol, UI bağlama, veri kaydetme (save), optimizasyon ve modüler sistem geliştirme. Gerekirse 3. parti SDK entegrasyonlarının yürütülmesi.

Beklenen Çıktılar:

Kod standartları dokümanı + örnek modül, çalışır oyun akışı (menü/oyun/sonuç), performans iyileştirme notları ve sürümleme yapısı.

Oyun Ekonomisi ve Monetizasyon
Stajyer Görevleri:

Oyun içi para birimi, ödül sistemi, mağaza/paket kurgusu, reklam veya IAP senaryolarının planlanması, fiyatlandırma denemeleri ve kullanıcı davranışına göre iterasyon önerileri.

Beklenen Çıktılar:

Ekonomi tablosu, ödül/harcama dengesi raporu, monetizasyon akış şeması ve test senaryoları.

Canlı Operasyon ve Yayın Hazırlığı
Stajyer Görevleri:

Sürüm planlama, mağaza metin/görsel paketlerinin hazırlanması (store listing), kapalı/açık test süreçlerinin yönetimi, crash/bug takibi, oyuncu geri bildirimlerinin sınıflandırılması.

Beklenen Çıktılar:

Yayın checklisti, sürüm notu şablonu, test planı ve geri bildirim raporu; yayın öncesi hazırlık paketi.

Kariyer Fırsatları

Bu departmanda staj yapmak veya ekibimize katılmak ister misiniz?


Staj Başvurusu Yap Bize Soru Sorun